
Explotan a la mínima. Por eso se les tiene mucho miedo. Estos Pokémon reciben el mote de Bomba Ball.
- Altura
- 1.2 m
- Peso
- 66.6 kg
- Generación
- 1
Defensa por tipo
Debilidades
Inmunidades
Según los tipos; no incluye habilidades ni efectos de combate.
Estadísticas Base
Habilidades
Entrenamiento
| Ratio de Captura | 60 (23.5%) |
| Exp. Base | 172 |
| Felicidad Base | 70 |
| Crecimiento | Medium |
Cría
| Grupo Huevo | Mineral |
| Género | Sin género |
| Ciclos Huevo | 20 (5140 pasos) |
Comparar evoluciones y formas
Compara a Electrode con sus evoluciones y otras formas de la misma especie. Entre paréntesis: diferencia respecto a Electrode.
| Pokémon | PS | Ataque | Defensa | At. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Electrode | 60 | 50 | 70 | 80 | 80 | 150 | 490 |
| Voltorb | 40 (-20) | 30 (-20) | 50 (-20) | 55 (-25) | 55 (-25) | 100 (-50) | 330 (-160) |
| Electrode Hisui | 60 (0) | 50 (0) | 70 (0) | 80 (0) | 80 (0) | 150 (0) | 490 (0) |
Son estadísticas base, no valores de combate. El nivel, la naturaleza, los IV y los EV cambian los valores finales. Las formas no están disponibles en todos los juegos; una forma alternativa no es necesariamente una evolución.
Datos: PokéAPI. Diferencias calculadas a partir de los registros mostrados.
Cadena Evolutiva
Electrode#0101Entradas Pokédex
Explotan a la mínima. Por eso se les tiene mucho miedo. Estos Pokémon reciben el mote de Bomba Ball.
Almacena una enorme cantidad de electricidad en su cuerpo. Una pequeña sacudida le hará explotar.
Los Electrode se alimentan de la electricidad de la atmósfera. En días de tormenta con rayos, es fácil verlos explotando por todos lados tras haber consumido demasiada electricidad.
Una de las características de Electrode es la atracción que siente hacia la electricidad. Son Pokémon problemáticos que suelen agruparse cerca de centrales eléctricas para nutrirse de la energía recién generada.
Almacena tal cantidad de energía eléctrica en su cuerpo que el más leve impacto puede provocar una gran explosión.
Movimientos
Moves learned by level up
| Lv. | Move | Type | Cat. | Power | Acc. |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Thunder Shock | electric | Special | 40 | 100% |
| 1 | Magnetic Flux | electric | Status | — | — |
| 9 | Spark | electric | Physical | 65 | 100% |
| 11 | Rollout | rock | Physical | 30 | 90% |
| 36 | Magnet Rise | electric | Status | — | — |
| 41 | Discharge | electric | Special | 80 | 100% |
| 58 | Mirror Coat | psychic | Special | — | 100% |
Moves learned by TM/HM
| Move | Type | Cat. | Power | Acc. |
|---|---|---|---|---|
| Agility | psychic | Status | — | — |
| Charge | electric | Status | — | — |
| Charge Beam | electric | Special | 50 | 90% |
| Curse | ghost | Status | — | — |
| Double Edge | normal | Physical | 120 | 100% |
| Eerie Impulse | electric | Status | — | 100% |
| Electric Terrain | electric | Status | — | — |
| Electro Ball | electric | Special | — | 100% |
| Electroweb | electric | Special | 55 | 95% |
| Endure | normal | Status | — | — |
| Facade | normal | Physical | 70 | 100% |
| Foul Play | dark | Physical | 95 | 100% |
| Giga Impact | normal | Physical | 150 | 90% |
| Gyro Ball | steel | Physical | — | 100% |
| Helping Hand | normal | Status | — | — |
| Metal Sound | steel | Status | — | 85% |
| Protect | normal | Status | — | — |
| Rain Dance | water | Status | — | — |
| Scary Face | normal | Status | — | 100% |
| Sleep Talk | normal | Status | — | — |
| Supercell Slam | electric | Physical | 100 | 95% |
| Taunt | dark | Status | — | 100% |
| Tera Blast | normal | Special | 80 | 100% |
| Thief | dark | Physical | 60 | 100% |
| Volt Switch | electric | Special | 70 | 100% |
| Wild Charge | electric | Physical | 90 | 100% |
Sprites
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